VRエンジン作成日記

ひたすらVRエンジンを作っていきます

ParticleSystemを修正4

今日はShapeModuleを部分的に実装した。ようやくまともにパーティクルが表示されるようになった。ColorOverLifetimeModuleもうまく動いているようなので、これで満足行く表示ができるケースもあるのではないかと思う。

Unityのパーティクルシステムは機能が多くて、真似して実装するだけでも手間がかかる。多くのケースで十分足りるように実装するためには、あと1週間はかかるだろうと思う。

・関連するコミット

add cone shape particle · hikipuro/tea.js@dd2f591 · GitHub