VRエンジン作成日記

ひたすらVRエンジンを作っていきます

ParticleSystemを修正3

さらにParticleSystemを修正した。今日はGradientクラス等を実装していた。Gradientクラスは2つ以上の色を補間する時に使用する。RGB値とアルファ値は別々に補間するようになっている。AnimationCurveはベジェ曲線で補間していたけど、Gradientは単純な線形補間で良いようだ。

他にはParticleSystemに属しているクラスのファイルだけをとりあえず作ったり、enumを準備したりしていた。機能がたくさんあるため、一気に書くのは難しい。

・関連するコミット

fix gradient · hikipuro/tea.js@22d33e8 · GitHub