VRエンジン作成日記

ひたすらVRエンジンを作っていきます

2018-09-28から1日間の記事一覧

ParticleSystemを修正3

さらにParticleSystemを修正した。今日はGradientクラス等を実装していた。Gradientクラスは2つ以上の色を補間する時に使用する。RGB値とアルファ値は別々に補間するようになっている。AnimationCurveはベジェ曲線で補間していたけど、Gradientは単純な線形…