VRエンジン作成日記

ひたすらVRエンジンを作っていきます

2018-10-01から1日間の記事一覧

ParticleSystemを修正5

GPUインスタンシングを有効にできるようにした。有効にすると、パーティクルシステムの描画が少し早くなる。今のところCPUで座標の計算等を行っているため、これもGPUに処理を移すとさらに軽くできるかもしれない。ただ、毎フレームGPU用にデータを作る方が…