VRエンジン作成日記

ひたすらVRエンジンを作っていきます

2018-11-26から1日間の記事一覧

ベジェ曲線の描き方を調べなおしている

ベジェ曲線の描き方を調べなおしている。AnimationCurveクラスに実装を書いているんだけど、weight値を自由に設定した時に思ったような値が出ていなさそうだった。(3次の) ベジェ曲線は雑に言うと次のような感じで求める。 X(t) = t^3 * X0 + t^2 * X1 + t …