2018-10-02から1日間の記事一覧
PostProcessingの機能を追加した。レンダリング後にアンチエイリアスをかけたり、グレースケールに変換したりできるようになる。Unityではフォグ等もPostProcessingでかけられるようだ。 PostProcessingのサンプルを作ろうと思ってMSAAについて調べてたんだ…
PostProcessingの機能を追加した。レンダリング後にアンチエイリアスをかけたり、グレースケールに変換したりできるようになる。Unityではフォグ等もPostProcessingでかけられるようだ。 PostProcessingのサンプルを作ろうと思ってMSAAについて調べてたんだ…