VRエンジン作成日記

ひたすらVRエンジンを作っていきます

2018-09-11から1日間の記事一覧

OBBとRayの衝突判定を追加

OBBとRayの衝突判定を追加した。ようやく画面内のオブジェクトをマウスで綺麗にクリック判定できるようになった。OBB同士の衝突判定を追加すれば、簡単なゲームなら作れるようになったのではないかと思う。 あと、今日も実行速度の最適化処理を念入りに追加…