2018-08-28から1日間の記事一覧
今日は細々と気になっていたことを修正した。落ち着いて衝突判定の処理を書き進めていきたいところだけど、積もってきた未処理の作業を減らしておかないと落ち着いて考えることができなさそうだった。 今日やったことは主にMaterial.renderQueueの部分。rend…
今日は細々と気になっていたことを修正した。落ち着いて衝突判定の処理を書き進めていきたいところだけど、積もってきた未処理の作業を減らしておかないと落ち着いて考えることができなさそうだった。 今日やったことは主にMaterial.renderQueueの部分。rend…