今日は画面に表示されるオブジェクトの親子関係の座標についての実装を変更していた。今まではObject3Dというクラスに座標を格納していて、positionというメンバ変数に保存していた。座標を変えたい場合は次のように書く。 obj.position.x = 10; こうすると…
Unityほど便利でないとしても、ひとまず動くようにしたい。あと、ライブラリだけじゃなくてグラフィカルなエディタもセットで作りたい。そこまでいくと1人でできないかもしれないけど、できるだけ目標に向けて作っていく予定。 今日はゲームエンジンアーキ…
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