VRエンジン作成日記

ひたすらVRエンジンを作っていきます

2018-08-25から1日間の記事一覧

親子関係にあるオブジェクトの座標

今日は画面に表示されるオブジェクトの親子関係の座標についての実装を変更していた。今まではObject3Dというクラスに座標を格納していて、positionというメンバ変数に保存していた。座標を変えたい場合は次のように書く。 obj.position.x = 10; こうすると…

とりあえずの目標

Unityほど便利でないとしても、ひとまず動くようにしたい。あと、ライブラリだけじゃなくてグラフィカルなエディタもセットで作りたい。そこまでいくと1人でできないかもしれないけど、できるだけ目標に向けて作っていく予定。 今日はゲームエンジンアーキ…